漫威里的蜘蛛侠真的比前两部弱吗?哪一版最强?
这个第二部比起第一部真的是质的飞跃,特效场面,打斗设计,镜头水平都非常出色。特别是文戏部分,漫威好久没有这么认真仔细的为一个角色去谱写文戏,想想漫威最近电影的文戏水平,就是赶紧塑造完角色,打一架就扔进复联里去。现在暂时没有复联要给去做铺垫任务,编剧可以有足够的时间放开手脚去塑造蜘蛛侠了,对于性格的拿捏非常准确,果然流水线确实有限制到主创们不是很好的能发挥。荷兰弟的演技也上了一个层次,让我对他改观了不少,就连电影里笑话也是那么的有意义,很久没有看到如此水平的漫威电影了,梦回第一阶段。
很明显从电影中可以看出,漫威就是想把小蜘蛛打造为钢铁侠的接班人,连经典ACDC都用上了。听说还准备打造九部曲,估计高中三部,大学三部,工作三部。漫威如此用心,就希望能像钢铁侠打造出漫威十年一样,在下一个十年通过蜘蛛侠编织漫威宇宙这块大网。
但问题还是那个问题,蜘蛛侠不是钢铁侠,他可以拿走钢铁侠的***,钢铁侠的装备,但是蜘蛛侠有自己的形象,自己的人物,自己的性格,自己的故事。 不管怎么变,能力越大责任越大是蜘蛛侠的座右铭。从第一部到第二部也有很多人提出了这样的质疑,不喜欢蜘蛛侠作为钢铁侠的跟班,编剧感觉也是有这样的矛盾,虽然想把蜘蛛侠弄成接班人
,但是也不敢太过火,剧情里还是更多的讲述蝙蝠侠对于责任的成长。这样把钢铁侠的装备,***全都扔给蜘蛛侠,这样对蜘蛛侠是好还是差。我觉得漫威虽然拍电影的质量不用担心,但真的要拿蜘蛛侠当下一个十年的IP,必须要解决到底应该给蜘蛛侠一个怎样的地位,给荷兰弟一个怎样的人物塑造,就算漫威是想谱写属于自己宇宙的蜘蛛侠故事,那也得塑造一个能让大众满意让大众信服的蜘蛛侠形象。
到底那一版本的蜘蛛侠最强呢?请看评分!
因为索尼跟迪士尼的收入分成达不成一致的协议,漫威影业总裁兼制作人Kevin Feige(也就是我们常提起的凯文肥鸡大佬)不会再制作蜘蛛侠相关的电影。一个字,都是“钱”惹的祸。很可惜,这个消息并不是在《蜘蛛侠:英雄远征》热映的时候公布的,否则还会为《蜘蛛侠2》带来一笔不菲的票房收入。
因为很可能索尼和漫威这一方面没有达成协议,《蜘蛛侠英雄远征》就可能成为最后一部蜘蛛侠出现在“漫威宇宙”中的电影了。那么;历代蜘蛛侠,哪一版才是最强?
蜘蛛侠1:7.3分 7.7分 90% 67%(8.2亿)
蜘蛛侠2:7.3分 7.5分 93% 82%(7.8亿)
蜘蛛侠3:6.5分 7.3分 63% 51%(8.9亿)
超凡蜘蛛侠1:6.9分 7.4分 72% 77%(7.57亿)
超凡蜘蛛侠2:6.6分 7.4分 52% 64%(7.08亿)
蜘蛛侠-英雄归来:7.5分 7.4分 92% 88%(8.8亿)
1托比版本的蜘蛛侠由索尼拍摄,和原著出入很大,电影中他并不是一个十足的“话痨”,而是一个充满***丝形象的闷骚男,并且托比饰演的蜘蛛侠也没有***用原著中使用的蛛丝发射器,而是更加人性化的设定了能够从手腕处发射蛛丝的超能力,非常帅气。
2.加菲版蜘蛛侠是在“蜘蛛侠三部曲”之后索尼的重启之作,主角就是非常帅气的“安德鲁·加菲尔德”,并且因为电影制作技术的突飞猛进,这个版本的蜘蛛侠画面感非常绚丽,而且索尼也把“蜘蛛侠”的人设稍加改进,更加还原了漫威原作,并且用很多的剧情讲述了他成为蜘蛛侠的过程。
3.荷兰弟版本的蜘蛛侠简直不要太可爱,他不但在电影里赚足了观众们的笑点,在现实生活中,他还喜欢和粉丝们亲密互动,一不小心就说错话,剧透了“复仇者联盟”接下来的剧情,让粉丝大呼过瘾,并且荷兰弟还经常穿上“蜘蛛侠”的装扮去医院看望患病的儿童,为他们加油鼓劲,简直是暖男一枚。
总体来说,第二版蜘蛛侠比较强大,因为他有蜘蛛感应,第一版没有,第三版感应较弱,虽然第三版的战衣比较厉害,但蜘蛛感应这个能力属于bug一样,所以还是第二版较强,但是我还是感觉第一版的最好看!
小品搞笑段子文案?
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什么是幸福?幸福就是咱俩闹肚子,我怀疑是你的,最后证明还是你的。
长得好看不能当饭吃,但是你拿个锅吃顿饭,出来一看,这锅成精了!
你走你的阳关道,我过我的独木桥,以后我不是你的老师,你也不是我的学生,咱们井水不犯河水。
你叫什么名字?我是张“利”,就写“张”字那笔加“力”字。哦,那以后我就叫你“加菲猫”吧,因为加菲猫的“加”和“张”字这笔的“加”是同一个字。
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如何画漫画?***创作方法?
决定你要画的故事。首先要定下来***中要讲的故事是什么。在脚本里不需要将故事的每一个细节都表示出来,但是你必须要对故事的进展有基本的思路。这样才能保证在开头之后你还有足够的材料往下画。如果你不仅仅是要画一个“每日一笑”的***的话,你必须将你想讲的笑话类型列出来。这可以帮助你决定笑话里面的角色是什么类型的,有多少个。
决定***的形式。如果你打算画的***是单排或双排的,你首先需要决定平均每排***的格数。像加菲猫这样的单排***,通常都是三格或四格的。而像荒岛惊魂这样的双排***通常是6到8格的。当然你也会发现存在单格和三排的***格式。如果你打算将***发表在纸质读物(例如报纸)上,那么保持作品都是一个尺寸是很重要的。如果你打算在网络上发表自己的作品,那就不用太担心这一点。无论你是否打算发表自己的作品,保持每一排的高和宽都是一样的。这样你可以画一个单排***和另一个双排的,这三排的高和宽都是一样的。
规化每一格的内容。当你开始制作自己的***时,需要将每一格的内容都想好并写下来。你需要了解这里发生了什么,会出现哪个人物。遵循最简法则。写好的脚本越简单越好。如果对场景的描述对剧情的发展是有必要的,也要一并写进脚本里。
平衡文字和图片之间的比例。确保不要在一个格子里加入太多的文字。这会让***变得很难读,是去看***的乐趣。将有对话的气泡控制在两个(如果有一个对话框只有一个词的话,可以有3个对话框),每个对话框里的单词不要超过30个,最好不要超过20个。
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